Дизайн персонажей. Концепт-арт для комиксов, видеоигр и анимации; Издательский дом "Питер", 2021
113 р.
- Издатель: ПИТЕР
- ISBN: 978-5-00116-452-4
EAN: 9785001164524
- Книги: Архитектура
- ID:7007089
Сравнить цены (1)
Цена от 113 р. до 113 р. в 1 магазинах
Магазин | Цена | Наличие |
---|---|---|
Описание
Если вы начинающий художник и думаете о карьере в индустрии видеоигр, анимации или профессиональной иллюстрации, эта книга станет вашим тренажером по созданию ярких и самобытных персонажей. Шесть успешных художников на примере своих работ покажут все ключевые аспекты проработки персонажа — от задумки и набросков жестов и поз до воплощения в различных стилевых манерах. Книга применима как к цифровой, так и традиционной графике и поможет вам в создании персонажей для видеоигр, комиксов, анимации или коммерческой иллюстрации.
Вступительные статьи к книге написали три российских суперпрофессионала индустрии CG: иллюстратор Анна Кэттиш, концепт-художник, основатель Smirnov School Иван Смирнов и дизайнер персонажей для анимации Тата Че.
Смотри также о книге.
О книге
Параметр | Значение |
---|---|
Переплет | Твёрдый переплёт |
Издатель | Издательский дом "Питер" |
Год издания | 2021 |
Возрастные ограничения | 16 |
Кол-во страниц | 272 |
Серия | Компьютерная графика и мультимедиа |
Автор(ы) | Кэттиш Анна; Смирнов Иван; Че Тата |
Тип издания | подарочное |
Тип обложки | твердая |
Жанр | шедевры живописи и графики; графический дизайн |
Возрастное ограничение | 16+ |
Формат | 84х108/16 |
Вес | 933 |
Издательство | Питер |
ISBN | 978-5-00116-452-4 |
Размеры | 84x108/16 |
Обложка | твердый переплёт |
Язык издания | rus |
Автор | Кэттиш Анна; Смирнов Иван; Че Тата |
Раздел | Дизайн и проектирование |
Количество страниц | 272 |
Бумага | мелованная |
Количество книг | 1 |
Оформление обложки | частичная лакировка |
Отзывы (9)
- Буланкин Андрей — 5 Января 2021
Книга очень качественно напечатана, очень приятная на ощупь и на визуал. покупал жене так как она занимается иллюстрацией для детских книжек. Жена в восторге книги.
- Pulvis — 3 Февраля 2021
Редкая на наших книжных полках книга для тех, кто хочет сделать рисование своей профессией. Особая ценность издания заключается в том, что ее авторы не учат никого рисовать, а учат думать, что, как ни странно, самое важное в любой работе. Кто ясно мыслит, тот ясно компонует (с). В книге доходчиво разобраны этапы разработки персонажей, которые легко можно применить к любым другим видам рисовальных проектов. Здесь вы найдете советы по работе с референсами, стадиками, предварительными скетчами. Самое важное - через мастер-классы профессионалов своего дела показан лаконичный постепенный процесс поиска решения к конкретно поставаленной задаче
художники учат читать ТЗ, думать над ключевыми словами, работать с собственными ассоциациями, использовать свою насмотренность и культурный бэкграунд, а также подсказывают алгоритмы применения референсов для создания оригинальных концептов.
Добавить отзыв
Книги: Графика. Дизайн. Проектирование ПИТЕР
Категория 91 р. - 136 р.
Книги: Графика. Дизайн. Проектирование
Категория 91 р. - 136 р.
Книги: Графика. Дизайн. Проектирование: другие издатели
- BHV
- Taschen
- АСТ
- Бином
- Бомбора
- БХВ
- БХВ-Петербург
- Вильямс
- Диалектика
- ДМК Пресс
- ДМК Пресс, ДМК Пресс
- ДМК-Пресс
- Издательский дом "Питер"
- Издательство МГТУ Им. Н. Э. Баумана
- Интеллект-Центр
- Инфра-Инженерия
- ИНФРА-М
- Кнорус
- Корона-Принт
- Лань
- Лучшие книги
- Майор
- Манн, Иванов и Фербер
- Наука и Техника
- Наука и Техника СПб
- ПИТЕР
- Рид Групп
- Солон - Пресс
- Солон-пресс
- Триумф
- Феникс
- Харвест
- Эком
- Эксмо
- Эксмо-Пресс