Отзывы на книгу: Дизайн персонажей. Концепт-арт для комиксов, видеоигр и анимации; Издательский дом "Питер", 2021

113 р.

  • Издатель: ПИТЕР
  • ISBN: 978-5-00116-452-4
  • EAN: 9785001164524

  • Книги: Архитектура
  • ID:7007089
Где купить

Отзывы (9)


  • 5/5

    Книга очень качественно напечатана, очень приятная на ощупь и на визуал. покупал жене так как она занимается иллюстрацией для детских книжек. Жена в восторге книги.

  • 5/5

    Редкая на наших книжных полках книга для тех, кто хочет сделать рисование своей профессией. Особая ценность издания заключается в том, что ее авторы не учат никого рисовать, а учат думать, что, как ни странно, самое важное в любой работе. Кто ясно мыслит, тот ясно компонует (с). В книге доходчиво разобраны этапы разработки персонажей, которые легко можно применить к любым другим видам рисовальных проектов. Здесь вы найдете советы по работе с референсами, стадиками, предварительными скетчами. Самое важное - через мастер-классы профессионалов своего дела показан лаконичный постепенный процесс поиска решения к конкретно поставаленной задаче
    художники учат читать ТЗ, думать над ключевыми словами, работать с собственными ассоциациями, использовать свою насмотренность и культурный бэкграунд, а также подсказывают алгоритмы применения референсов для создания оригинальных концептов.

  • 5/5

    Не смотря на то, что на дворе 21 век, профессия художника, да еще и в видеоиграх или комиксах не особо распространена, по крайней мере нам так кажется, потому что об этом мало кто говорит.
    Вот и эта книга - редкость. Автор выложил всю информацию по созданию героев, от набросков и жестов до определенной стилистики. Однако здесь не учат рисовать, автор учит компоновать. Это не значит, что эта книга не подойдет для уровня с нуля, просто она ориентирована на другое, а именно на то, чтобы правильно видеть, мыслить и компоновать. Здесь советы по работе с референсами и скетчами. Книгу "ведут" шесть художников CG индустрии, которые на своем примере показывают нелегкий путь, дают советы, как работать с собственным воображением, как превращать референсы в оригинальные идеи.

  • 5/5

    Мне очень понравилась данная книга, буду применять полученные знания на практике) Очень хотелось бы видеть больше переводов книг от издательства 3dtotalPublishing на другие темы: дизайн окружения, цифровая живопись, иллюстрация и т.д. Я уверена, они будут полезны многим CG художникам.

  • 2/5

    Увидев высокий рейтинг книги и подозрительно хорошие отзывы о ней, решила, что можно рискнуть и купить её. Тем более продукция 3dtotalPublishing отличается своим качеством. К сожалению, книга более чем не оправдала ожидания по многим пунктам, хоть и имеет несколько плюсов.

    Достоинства:
    + Качество иллюстраций. Они очень яркие
    + Базовая информация
    + Очень много примеров
    Но на этом, пожалуй, плюсы заканчиваются.

    Недостатки:
    - Очень много ненужной информации. Много повторений. Создается впечатление, что материал намеренно растянули, чтобы больше было страниц
    - Перевод. Местами складывается впатление, что переводили, используя переводчик. Также встречаются места, где указывают на картинку, на которой нет того, о чём говорится в тексте (пример: "я придаю платью и осанке", хотя на изображении нет никакого платья)
    - Белые буквы на ярком фоне. Читать такую информацию крайне трудно, и от этого болят глаза
    - Брак печати. На одной странице просто не пропечатался полностью текст
    - Не смотря на приличное количество примеров - все они однотипные. Никаких особых секретов ни один из 6-ти художников не раскрывает. Создаётся впечатление, что ты читаешь 6 рефератов, в которых всё выполнено по одному шаблону практически одинаковыми словами, но в своём стиле
    Отдельно нужно отметить, что несмотря на то, что на книге написано, что рекомендовано Smirnov School, но кроме маленького вступления от Ивана Смирнова, в книге больше ничего нет. Никто не обещал, что в ней будет мастер-класс от создателя школы, но когда присутствует подобная надпись ожидаешь нечто подобное.
    В целом книга оставляет неприятный осадок. В ней очень много воды, практически нет мотивационных моментов и она не учит рисовать, как и говорится в других отзывах. Тот минимум полезной информации не оправдал ожидания и заставил скорее задуматься о том, на что были потрачены деньги

  • 5/5

    Сначала теоретическая часть, потом пошаговые мастер-классы. Поскольку в книге говориться не о приемах, а об идеях, вам не потребуется никакого специального программного обеспечения, чтобы применить полученные знания на практике. Используйте приведенную в книге информацию в привычной именного для вас технике рисования. Прекрасный подарок для художников. Объемная, информативная и красочная книга.

  • 5/5

    Книга "Дизайн персонажей" не учит рисовать. Она про другое - про создание оригинальных стилизованных героев для анимационных фильмов, книжных иллюстраций, компьютерных игр, да в принципе для чего угодно, где нужны персонажи-мультяшки. Сначала в книге даются базовые теоретические сведения о стилизации персонажей, как упрощать, утрировать формы, о чем говорит та или иная форма (острые углы - опасность, округлые формы - доброта и т.д.). Затем идут примеры создания героев с нуля - проводятся исследования темы, делаются первоначальные наброски, выбираются лучшие из них, доводятся до ума, подбираются жесты и позы, соответствующие характеру героя, затем идет подбор цветов и финальное изображение. Для каждого персонажа придумываются ещё три вариации. Например, для космического героя - герой в старости, герой-фэнтези, герой-обезьяна. В целом, считаю данную книгу полезной, она вдохновляет на создание своих героев и предлагает для этого структурированный подход.

  • 3/5

    Сама книга довольно большая и в твёрдой обложке, иллюстрации качественные и очень яркие. Также в книге содержится базовая информация и много примеров. На этом положительные моменты заканчиваются.

    В книге очень много ненужной информации, создается впечатлление, что материал намеренно растянут. Книга не учит рисовать, но в то же время толком и не рассказывает о концепт-арте, предлагая только один "шаблон", по которому художники на протяжении большей части книги монотонно создают персонажей. Нет каких то "секретов" или авторского подхода каждого художника в концепт-арте. С какой целью написано Smitnov School тоже непонятно, ведь в книге есть только вступление, связанное с ней. Ещё и цена намного завышена за тот минимум информации, который даёт книга



Сравнить цены (1)

Цена от 113 р. до 113 р. в 1 магазинах

МагазинЦенаНаличие
114 р. (-22%) Заказ от 800 рублей мы привезем бесплатно!

Наличие уточняйте
11.04.2024
Яндекс.Маркет
5/5
189 р. (-40%) Кэшбэк в Яндекс.Маркет до 3.8%
Промокоды на скидку

10.05.2025
139 р. (-46%) Повышенный кешбэк до 40%

Наличие уточняйте
24.12.2024
Крупнейшая в Беларуси оптовая и розничная торговая сеть строительных материалов и инструментов
Мы предлагаем профессиональную консультацию, вежливое обслуживание, честные цены и быструю и аккуратную доставку
Промокоды на скидку
Мы трудимся, чтобы предложить максимальный выбор: товаров, способов оплаты, вариантов доставки — и лучший сервис
Промокоды на скидку
24shop - это возможность приобрести все необходимое в одном месте
Домотехника
5/5
Быстрая доставка. Мы доставляем товар по всей Беларуси в удобное для вас время
Промокоды на скидку

Описание

Если вы начинающий художник и думаете о карьере в индустрии видеоигр, анимации или профессиональной иллюстрации, эта книга станет вашим тренажером по созданию ярких и самобытных персонажей. Шесть успешных художников на примере своих работ покажут все ключевые аспекты проработки персонажа — от задумки и набросков жестов и поз до воплощения в различных стилевых манерах. Книга применима как к цифровой, так и традиционной графике и поможет вам в создании персонажей для видеоигр, комиксов, анимации или коммерческой иллюстрации.

Вступительные статьи к книге написали три российских суперпрофессионала индустрии CG: иллюстратор Анна Кэттиш, концепт-художник, основатель Smirnov School Иван Смирнов и дизайнер персонажей для анимации Тата Че.

Дизайн персонажей. Концепт-арт для комиксов, видеоигр и анимации - фото №1

Дизайн персонажей. Концепт-арт для комиксов, видеоигр и анимации - фото №2

Дизайн персонажей. Концепт-арт для комиксов, видеоигр и анимации - фото №3

Дизайн персонажей. Концепт-арт для комиксов, видеоигр и анимации - фото №4

Дизайн персонажей. Концепт-арт для комиксов, видеоигр и анимации - фото №5

Дизайн персонажей. Концепт-арт для комиксов, видеоигр и анимации - фото №6

Дизайн персонажей. Концепт-арт для комиксов, видеоигр и анимации - фото №7

Дизайн персонажей. Концепт-арт для комиксов, видеоигр и анимации - фото №8

Дизайн персонажей. Концепт-арт для комиксов, видеоигр и анимации - фото №9

Дизайн персонажей. Концепт-арт для комиксов, видеоигр и анимации - фото №10

Дизайн персонажей. Концепт-арт для комиксов, видеоигр и анимации - фото №11

Дизайн персонажей. Концепт-арт для комиксов, видеоигр и анимации - фото №12

Дизайн персонажей. Концепт-арт для комиксов, видеоигр и анимации - фото №13

Дизайн персонажей. Концепт-арт для комиксов, видеоигр и анимации - фото №14

Дизайн персонажей. Концепт-арт для комиксов, видеоигр и анимации - фото №15

Дизайн персонажей. Концепт-арт для комиксов, видеоигр и анимации - фото №16

Дизайн персонажей. Концепт-арт для комиксов, видеоигр и анимации - фото №17

Дизайн персонажей. Концепт-арт для комиксов, видеоигр и анимации - фото №18

Дизайн персонажей. Концепт-арт для комиксов, видеоигр и анимации - фото №19

Дизайн персонажей. Концепт-арт для комиксов, видеоигр и анимации - фото №20

Смотри также о книге.

О книге


ПараметрЗначение
ПереплетТвёрдый переплёт
ИздательИздательский дом "Питер"
Год издания2021
Возрастные ограничения16
Кол-во страниц272
СерияКомпьютерная графика и мультимедиа
Автор(ы)
Тип изданияподарочное
Тип обложкитвердая
Жанршедевры живописи и графики; графический дизайн
Возрастное ограничение16+
Формат84х108/16
Вес933
ИздательствоПитер
ISBN978-5-00116-452-4
Размеры84x108/16
Обложкатвердый переплёт
Язык изданияrus
АвторКэттиш Анна; Смирнов Иван; Че Тата
РазделДизайн и проектирование
Количество страниц272
Бумагамелованная
Количество книг1
Оформление обложкичастичная лакировка


Зарегистрируйтесь и получайте бонусы за покупки!


Книги: Графика. Дизайн. Проектирование ПИТЕР

Категория 91 р. - 136 р.

Книги: Графика. Дизайн. Проектирование

Категория 91 р. - 136 р.

закладки (0) сравнение (0)

8 ms