Отзывы на книгу: Дизайн персонажей. Концепт-арт для комиксов, видеоигр и анимации; Издательский дом "Питер", 2021
113 р.
- Издатель: ПИТЕР
- ISBN: 978-5-00116-452-4
EAN: 9785001164524
- Книги: Архитектура
- ID:7007089
Отзывы (9)
- Буланкин Андрей — 5 Января 2021
Книга очень качественно напечатана, очень приятная на ощупь и на визуал. покупал жене так как она занимается иллюстрацией для детских книжек. Жена в восторге книги.
- Pulvis — 3 Февраля 2021
Редкая на наших книжных полках книга для тех, кто хочет сделать рисование своей профессией. Особая ценность издания заключается в том, что ее авторы не учат никого рисовать, а учат думать, что, как ни странно, самое важное в любой работе. Кто ясно мыслит, тот ясно компонует (с). В книге доходчиво разобраны этапы разработки персонажей, которые легко можно применить к любым другим видам рисовальных проектов. Здесь вы найдете советы по работе с референсами, стадиками, предварительными скетчами. Самое важное - через мастер-классы профессионалов своего дела показан лаконичный постепенный процесс поиска решения к конкретно поставаленной задаче
художники учат читать ТЗ, думать над ключевыми словами, работать с собственными ассоциациями, использовать свою насмотренность и культурный бэкграунд, а также подсказывают алгоритмы применения референсов для создания оригинальных концептов. - Анонимно — 18 Февраля 2021
Не смотря на то, что на дворе 21 век, профессия художника, да еще и в видеоиграх или комиксах не особо распространена, по крайней мере нам так кажется, потому что об этом мало кто говорит.
Вот и эта книга - редкость. Автор выложил всю информацию по созданию героев, от набросков и жестов до определенной стилистики. Однако здесь не учат рисовать, автор учит компоновать. Это не значит, что эта книга не подойдет для уровня с нуля, просто она ориентирована на другое, а именно на то, чтобы правильно видеть, мыслить и компоновать. Здесь советы по работе с референсами и скетчами. Книгу "ведут" шесть художников CG индустрии, которые на своем примере показывают нелегкий путь, дают советы, как работать с собственным воображением, как превращать референсы в оригинальные идеи. - Тарзалайнен Агнесса — 24 Января 2022
Мне очень понравилась данная книга, буду применять полученные знания на практике) Очень хотелось бы видеть больше переводов книг от издательства 3dtotalPublishing на другие темы: дизайн окружения, цифровая живопись, иллюстрация и т.д. Я уверена, они будут полезны многим CG художникам.
- Shashka — 5 Апреля 2022
Увидев высокий рейтинг книги и подозрительно хорошие отзывы о ней, решила, что можно рискнуть и купить её. Тем более продукция 3dtotalPublishing отличается своим качеством. К сожалению, книга более чем не оправдала ожидания по многим пунктам, хоть и имеет несколько плюсов.
Достоинства:
+ Качество иллюстраций. Они очень яркие
+ Базовая информация
+ Очень много примеров
Но на этом, пожалуй, плюсы заканчиваются.Недостатки:
- Очень много ненужной информации. Много повторений. Создается впечатление, что материал намеренно растянули, чтобы больше было страниц
- Перевод. Местами складывается впатление, что переводили, используя переводчик. Также встречаются места, где указывают на картинку, на которой нет того, о чём говорится в тексте (пример: "я придаю платью и осанке", хотя на изображении нет никакого платья)
- Белые буквы на ярком фоне. Читать такую информацию крайне трудно, и от этого болят глаза
- Брак печати. На одной странице просто не пропечатался полностью текст
- Не смотря на приличное количество примеров - все они однотипные. Никаких особых секретов ни один из 6-ти художников не раскрывает. Создаётся впечатление, что ты читаешь 6 рефератов, в которых всё выполнено по одному шаблону практически одинаковыми словами, но в своём стиле
Отдельно нужно отметить, что несмотря на то, что на книге написано, что рекомендовано Smirnov School, но кроме маленького вступления от Ивана Смирнова, в книге больше ничего нет. Никто не обещал, что в ней будет мастер-класс от создателя школы, но когда присутствует подобная надпись ожидаешь нечто подобное.
В целом книга оставляет неприятный осадок. В ней очень много воды, практически нет мотивационных моментов и она не учит рисовать, как и говорится в других отзывах. Тот минимум полезной информации не оправдал ожидания и заставил скорее задуматься о том, на что были потрачены деньги - Анонимно — 31 Марта 2024
Сначала теоретическая часть, потом пошаговые мастер-классы. Поскольку в книге говориться не о приемах, а об идеях, вам не потребуется никакого специального программного обеспечения, чтобы применить полученные знания на практике. Используйте приведенную в книге информацию в привычной именного для вас технике рисования. Прекрасный подарок для художников. Объемная, информативная и красочная книга.
- Алексей — 10 Июля 2024
Книга "Дизайн персонажей" не учит рисовать. Она про другое - про создание оригинальных стилизованных героев для анимационных фильмов, книжных иллюстраций, компьютерных игр, да в принципе для чего угодно, где нужны персонажи-мультяшки. Сначала в книге даются базовые теоретические сведения о стилизации персонажей, как упрощать, утрировать формы, о чем говорит та или иная форма (острые углы - опасность, округлые формы - доброта и т.д.). Затем идут примеры создания героев с нуля - проводятся исследования темы, делаются первоначальные наброски, выбираются лучшие из них, доводятся до ума, подбираются жесты и позы, соответствующие характеру героя, затем идет подбор цветов и финальное изображение. Для каждого персонажа придумываются ещё три вариации. Например, для космического героя - герой в старости, герой-фэнтези, герой-обезьяна. В целом, считаю данную книгу полезной, она вдохновляет на создание своих героев и предлагает для этого структурированный подход.
- Александра — 29 Июля 2024
Сама книга довольно большая и в твёрдой обложке, иллюстрации качественные и очень яркие. Также в книге содержится базовая информация и много примеров. На этом положительные моменты заканчиваются.
В книге очень много ненужной информации, создается впечатлление, что материал намеренно растянут. Книга не учит рисовать, но в то же время толком и не рассказывает о концепт-арте, предлагая только один "шаблон", по которому художники на протяжении большей части книги монотонно создают персонажей. Нет каких то "секретов" или авторского подхода каждого художника в концепт-арте. С какой целью написано Smitnov School тоже непонятно, ведь в книге есть только вступление, связанное с ней. Ещё и цена намного завышена за тот минимум информации, который даёт книга
Добавить отзыв
Сравнить цены (1)
Цена от 113 р. до 113 р. в 1 магазинах
Магазин | Цена | Наличие |
---|---|---|
Описание
Если вы начинающий художник и думаете о карьере в индустрии видеоигр, анимации или профессиональной иллюстрации, эта книга станет вашим тренажером по созданию ярких и самобытных персонажей. Шесть успешных художников на примере своих работ покажут все ключевые аспекты проработки персонажа — от задумки и набросков жестов и поз до воплощения в различных стилевых манерах. Книга применима как к цифровой, так и традиционной графике и поможет вам в создании персонажей для видеоигр, комиксов, анимации или коммерческой иллюстрации.
Вступительные статьи к книге написали три российских суперпрофессионала индустрии CG: иллюстратор Анна Кэттиш, концепт-художник, основатель Smirnov School Иван Смирнов и дизайнер персонажей для анимации Тата Че.
Смотри также о книге.
О книге
Параметр | Значение |
---|---|
Переплет | Твёрдый переплёт |
Издатель | Издательский дом "Питер" |
Год издания | 2021 |
Возрастные ограничения | 16 |
Кол-во страниц | 272 |
Серия | Компьютерная графика и мультимедиа |
Автор(ы) | Кэттиш Анна; Смирнов Иван; Че Тата |
Тип издания | подарочное |
Тип обложки | твердая |
Жанр | шедевры живописи и графики; графический дизайн |
Возрастное ограничение | 16+ |
Формат | 84х108/16 |
Вес | 933 |
Издательство | Питер |
ISBN | 978-5-00116-452-4 |
Размеры | 84x108/16 |
Обложка | твердый переплёт |
Язык издания | rus |
Автор | Кэттиш Анна; Смирнов Иван; Че Тата |
Раздел | Дизайн и проектирование |
Количество страниц | 272 |
Бумага | мелованная |
Количество книг | 1 |
Оформление обложки | частичная лакировка |
Книги: Графика. Дизайн. Проектирование ПИТЕР
Категория 91 р. - 136 р.
Книги: Графика. Дизайн. Проектирование
Категория 91 р. - 136 р.
Книги: Графика. Дизайн. Проектирование: другие издатели
- BHV
- Taschen
- АСТ
- Бином
- Бомбора
- БХВ
- БХВ-Петербург
- Вильямс
- Диалектика
- ДМК Пресс
- ДМК Пресс, ДМК Пресс
- ДМК-Пресс
- Издательский дом "Питер"
- Издательство МГТУ Им. Н. Э. Баумана
- Интеллект-Центр
- Инфра-Инженерия
- ИНФРА-М
- Кнорус
- Корона-Принт
- Лань
- Лучшие книги
- Майор
- Манн, Иванов и Фербер
- Наука и Техника
- Наука и Техника СПб
- ПИТЕР
- Рид Групп
- Солон - Пресс
- Солон-пресс
- Триумф
- Феникс
- Харвест
- Эком
- Эксмо
- Эксмо-Пресс