Повелители DOOM. Как два парня создали культовый шутер и раскачали индустрию видеоигр; Бомбора, 2020

от 23 р. до 30 р.

  • Издатель: Бомбора
  • ISBN: 978-5-04-106546-1
  • EAN: 9785041065461

  • Книги: Руководства. Игровые миры
  • ID:4088415
Где купить

Сравнить цены (3)

Цена от 23 р. до 30 р. в 3 магазинах

МагазинЦенаНаличие
40 р. (-27%) Заказ от 800 рублей мы привезем бесплатно! Кэшбэк в Лабиринт до 7%

Наличие уточняйте
17.02.2024
37 р. (-18%) Кэшбэк в Читай-город до 6.3%
Промокоды на скидку

18.06.2024
Яндекс.Маркет
5/5
Кэшбэк в Яндекс.Маркет до 3.8%
Промокоды на скидку

17.06.2024
30 р. (-20%) Повышенный кешбэк до 40%
Промокоды на скидку

15.06.2024
Более 10 лет мы занимаемся продажей компьютеров, ноутбуков и обслуживанием компьютерной техники.
Крупнейшая в Беларуси оптовая и розничная торговая сеть строительных материалов и инструментов
Мы предлагаем профессиональную консультацию, вежливое обслуживание, честные цены и быструю и аккуратную доставку
Мы трудимся, чтобы предложить максимальный выбор: товаров, способов оплаты, вариантов доставки — и лучший сервис
Промокоды на скидку
24shop - это возможность приобрести все необходимое в одном месте
Домотехника
5/5
Быстрая доставка. Мы доставляем товар по всей Беларуси в удобное для вас время

Описание

DOOM - это не просто игра. Это живая легенда. 25 лет назад она покорила десятки миллионов геймеров и изменила индустрию видеоигр навсегда. Как известно, за легендарными вещами всегда стоит не менее легендарная история их создания.

В этой книге вас ждет история о том, как начинали свой путь Джон Кармак и Джон Ромеро, создатели культовых шутеров от первого лица, и как они стали рок-звездами игровой индустрии. Вы узнаете, с какими трудностями они сталкивались, чем им проходилось жертвовать, как реагировала общественность, пытаясь запретить первые по-настоящему жестокие игры, и многое другое!

Повелители DOOM. Как два парня создали культовый шутер и раскачали индустрию видеоигр - фото №1

Повелители DOOM. Как два парня создали культовый шутер и раскачали индустрию видеоигр - фото №2

Повелители DOOM. Как два парня создали культовый шутер и раскачали индустрию видеоигр - фото №3

Повелители DOOM. Как два парня создали культовый шутер и раскачали индустрию видеоигр - фото №4

Повелители DOOM. Как два парня создали культовый шутер и раскачали индустрию видеоигр - фото №5

Повелители DOOM. Как два парня создали культовый шутер и раскачали индустрию видеоигр - фото №6

Повелители DOOM. Как два парня создали культовый шутер и раскачали индустрию видеоигр - фото №7

Повелители DOOM. Как два парня создали культовый шутер и раскачали индустрию видеоигр - фото №8

Повелители DOOM. Как два парня создали культовый шутер и раскачали индустрию видеоигр - фото №9

Повелители DOOM. Как два парня создали культовый шутер и раскачали индустрию видеоигр - фото №10

Повелители DOOM. Как два парня создали культовый шутер и раскачали индустрию видеоигр - фото №11

Повелители DOOM. Как два парня создали культовый шутер и раскачали индустрию видеоигр - фото №12

Повелители DOOM. Как два парня создали культовый шутер и раскачали индустрию видеоигр - фото №13

Повелители DOOM. Как два парня создали культовый шутер и раскачали индустрию видеоигр - фото №14

Повелители DOOM. Как два парня создали культовый шутер и раскачали индустрию видеоигр - фото №15

Повелители DOOM. Как два парня создали культовый шутер и раскачали индустрию видеоигр - фото №16

Повелители DOOM. Как два парня создали культовый шутер и раскачали индустрию видеоигр - фото №17

Повелители DOOM. Как два парня создали культовый шутер и раскачали индустрию видеоигр - фото №18

Повелители DOOM. Как два парня создали культовый шутер и раскачали индустрию видеоигр - фото №19

Повелители DOOM. Как два парня создали культовый шутер и раскачали индустрию видеоигр - фото №20

Смотри также о книге.

О книге


ПараметрЗначение
Автор(ы)
ПереплетМягкий (3)
ИздательБомбора
Год издания2020
Возрастные ограничения18
Кол-во страниц496
СерияЛегендарные компьютерные игры
Возрастное ограничение18+
Количество книг1
Количество страниц496
АвторКушнер Дэвид
Оформление обложкичастичная лакировка
Формат138x211мм
Вес0.49кг
ИздательствоЭксмо
Тип обложкимягкая
ISBN978-5-04-106546-1
Размеры60x90/16
Обложкамягкая обложка
Язык изданияrus
ПереводчикБочаров Михаил Викторович
РазделРуководства. Игровые миры
Издательский брендБОМБОРА
БумагаОфсетная


Отзывы (18)


  • 5/5

    Книга хороша! Понравился язык повествования, живые и яркие диалоги. Пока читаешь, есть ощущение, как будто ты сам являешься участником описываемых событий. Читается быстро, легко, захватывает не по-детски. И да, в книге много неформальной лексики и нелитературных выражений, что книгу очень оживляет, как по мне. Чего стоят только диалоги про макаку и иже с ними.
    Однозначно рекомендую и жду новых книг по этой теме.

  • 5/5

    Дум и Квейк – ни разу не те проекты, которые меня увлекали в далёком игровом детстве. Но я не помню, когда в последний раз ходила по квартире, уткнувшись в книжку.
    Эта книга – она сама как игра, где читатель наблюдает, как два персонажа, вложив скиллпоинты в интеллект и отвагу, прокачиваются от оборванных школьников-задротов до мега-боссов.
    Вообще это очень «моя» история: история людей вне системы, которые не двигаются в потоке, а имеют смелость заниматься тем, от чего прёт их самих, для которых путь – и есть цель, они счастливы в этом бесконечно и, как кажется, навсегда. А бонусом их «офигенно» становится столь же офигенным для миллионов людей.
    Это не долбаная история про Золушку, укушенную радиоактивным пауком, которая пришла ниоткуда и внезапно стала подебилом – это история мозолей на жопе и умения держаться своих ценностей, несмотря на сопротивление среды: путь, который к 20+ годам привёл людей к мегауспеху, начинался с круглосуточного курения матчасти ещё в младшей-средней школе.
    Ко второй трети книги, когда Кармак и Ромеро начали менять членов команды, как неписей, я немного запуталась в происходящем и, кмк, книгу можно было закончить страниц на пятьдесят раньше. Но это уже моё бубубу.
    А ещё это история про дружбу и сотрудничество. Сугубый технарь-интроверт и буйный эстет вместе делали невозможно крутые вещи, и когда они больше не смогли уживаться на одной территории, стало понятно, что один плюс один давали десять, а оставшись друг без друга, они просто стали жать что посеяли, и в этом уже нет ничего воодушевляющего, сугубо жизнь.
    Большая спасиба переводчикам, которые сделали послесловие, кратко описав многолетье, не охваченное книгой.
    Тут я хотела сказать, что эту историю можно читать и не-геймерам, но слабо представляю, как всё это может захватить человека, не понимающего сути происходящего и трети слов. А жаль, потому что история сама по себе – очень универсальная и общеценная.

Все отзывы (18)

Зарегистрируйтесь и получайте бонусы за покупки!


Книги: Артбуки. Игровые миры Бомбора

Книги: Артбуки. Игровые миры

Категория 18 р. - 28 р.

закладки (0) сравнение (0)

13 ms