Повелители DOOM. Как два парня создали культовый шутер и раскачали индустрию видеоигр; ООО "Издательство "Эксмо", 2019
38 р.
- Издатель: Бомбора
- ISBN: 978-5-04-106546-1
EAN: 9785041065461
- Книги: Руководства. Игровые миры
- ID:4088415
Сравнить цены (1)
Цена от 38 р. до 38 р. в 1 магазинах
Магазин | Цена | Наличие |
---|---|---|
Описание
DOOM - это не просто игра. Это живая легенда. 25 лет назад она покорила десятки миллионов геймеров и изменила индустрию видеоигр навсегда. Как известно, за легендарными вещами всегда стоит не менее легендарная история их создания.
В этой книге вас ждет история о том, как начинали свой путь Джон Кармак и Джон Ромеро, создатели культовых шутеров от первого лица, и как они стали рок-звездами игровой индустрии. Вы узнаете, с какими трудностями они сталкивались, чем им проходилось жертвовать, как реагировала общественность, пытаясь запретить первые по-настоящему жестокие игры, и многое другое!
Смотри также о книге.
О книге
Параметр | Значение |
---|---|
Автор(ы) | Кушнер Дэвид |
Переплет | Мягкий (3) |
Издатель | ООО "Издательство "Эксмо" |
Год издания | 2019 |
Возрастные ограничения | 18 |
Кол-во страниц | 496 |
Серия | Легендарные компьютерные игры |
Возрастное ограничение | 18+ |
Количество книг | 1 |
Количество страниц | 496 |
Автор | Кушнер Дэвид |
Оформление обложки | частичная лакировка |
Формат | 138x211мм |
Вес | 0.49кг |
Издательство | Эксмо |
Тип обложки | мягкая |
ISBN | 978-5-04-106546-1 |
Размеры | 60x90/16 |
Обложка | мягкая обложка |
Язык издания | rus |
Переводчик | Бочаров Михаил Викторович |
Раздел | Руководства. Игровые миры |
Издательский бренд | БОМБОРА |
Бумага | Офсетная |
Отзывы (24)
- Вездесущий Вездеход — 18 Декабря 2019
Книга хороша! Понравился язык повествования, живые и яркие диалоги. Пока читаешь, есть ощущение, как будто ты сам являешься участником описываемых событий. Читается быстро, легко, захватывает не по-детски. И да, в книге много неформальной лексики и нелитературных выражений, что книгу очень оживляет, как по мне. Чего стоят только диалоги про макаку и иже с ними.
Однозначно рекомендую и жду новых книг по этой теме. - Laari — 30 Сентября 2020
Дум и Квейк – ни разу не те проекты, которые меня увлекали в далёком игровом детстве. Но я не помню, когда в последний раз ходила по квартире, уткнувшись в книжку.
Эта книга – она сама как игра, где читатель наблюдает, как два персонажа, вложив скиллпоинты в интеллект и отвагу, прокачиваются от оборванных школьников-задротов до мега-боссов.
Вообще это очень «моя» история: история людей вне системы, которые не двигаются в потоке, а имеют смелость заниматься тем, от чего прёт их самих, для которых путь – и есть цель, они счастливы в этом бесконечно и, как кажется, навсегда. А бонусом их «офигенно» становится столь же офигенным для миллионов людей.
Это не долбаная история про Золушку, укушенную радиоактивным пауком, которая пришла ниоткуда и внезапно стала подебилом – это история мозолей на жопе и умения держаться своих ценностей, несмотря на сопротивление среды: путь, который к 20+ годам привёл людей к мегауспеху, начинался с круглосуточного курения матчасти ещё в младшей-средней школе.
Ко второй трети книги, когда Кармак и Ромеро начали менять членов команды, как неписей, я немного запуталась в происходящем и, кмк, книгу можно было закончить страниц на пятьдесят раньше. Но это уже моё бубубу.
А ещё это история про дружбу и сотрудничество. Сугубый технарь-интроверт и буйный эстет вместе делали невозможно крутые вещи, и когда они больше не смогли уживаться на одной территории, стало понятно, что один плюс один давали десять, а оставшись друг без друга, они просто стали жать что посеяли, и в этом уже нет ничего воодушевляющего, сугубо жизнь.
Большая спасиба переводчикам, которые сделали послесловие, кратко описав многолетье, не охваченное книгой.
Тут я хотела сказать, что эту историю можно читать и не-геймерам, но слабо представляю, как всё это может захватить человека, не понимающего сути происходящего и трети слов. А жаль, потому что история сама по себе – очень универсальная и общеценная.
Добавить отзыв
Похожие товары
Книги: Артбуки. Игровые миры
Категория 31 р. - 46 р.
Книги: Артбуки. Игровые миры: другие издатели
- Corpus
- Harper Collins Publishers
- Harper Collins UK
- Harpercollins
- HarperCollins Publishers
- Scholastic
- Scholastic UK
- XL Media
- Алгоритм, Редакция 1
- АСТ
- АСТ, Neoclassic
- АСТ, Астрель СПб
- Белое Яблоко
- Бомбора
- ИЗДАТЕЛЬСТВО "АСТ"
- Издательство «АСТ»
- ИЗДАТЕЛЬСТВО "АСТ"
- Издательство "Комильфо"
- Издательство "Эксмо" ООО
- Издательство АСТ
- Комильфо ООО
- Неизвестный
- ООО "Издательство "Эксмо"
- РИПОЛ классик
- Рипол-Классик
- Фантастика
- Фантастика Книжный Клуб
- Эксмо
- Эксмо, Бомбора
- Эксмо, Комильфо
- Эксмо, Редакция 1
- Эксмо,Эксмо-Пресс
- Эксмо-Пресс
- Эксмодетство
- ЭксЭлМедиа