Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр; БОМБОРА, 2021
от 16 р. до 22 р.
- Издатель: Бомбора
- ISBN: 978-5-04-102597-7
EAN: 9785041025977
- Книги: Компьютеры и Интернет
- ID:3301022
Сравнить цены (2)
Цена от 16 р. до 22 р. в 2 магазинах
Магазин | Цена | Наличие |
---|---|---|
Описание
Лучшая книга об игровой индустрии от известного американского журналиста Джейсона Шрейера. Автор собрал сотни уникальных и захватывающих историй создания лучших компьютерных игр десятилетия, рассказанных ему самими создателями. Получилась жизненная и нетривиальная книга о том, что стоит за каждой культовой игрой современности и какой ценой ее разработчики выпускают продукты, собирающие миллионы фанатов по всему миру. В книге вы найдете истории создания Diablo III и Dragon Age: Inquisition, Uncharted 4, Witcher III и многих других игровых бестселлеров.
2-е издание.
Смотри также о книге.
О книге
Параметр | Значение |
---|---|
Автор(ы) | Шрейер Джейсон, Голубева Александра (переводчик) |
Год издания | 2021 |
Издатель | БОМБОРА |
Серия | UnicornBook. Мега-бестселлеры в мини-формате |
Переводчик | Александра «Альфина» Голубева |
Раздел | Руководства. Игровые миры |
Издательский бренд | БОМБОРА |
ISBN | 978-5-04-102597-7 |
Возрастное ограничение | 12+ |
Количество страниц | 384 |
Переплет | Мягкий (3) |
Бумага | Офсетная |
Формат | 75x100/32 |
Вес | 0.28кг |
Размеры | 12,00 см × 17,70 см × 1,60 см |
Язык издания | Русский |
Кол-во страниц | 384 |
Страниц | 384 |
Переплёт | мягкий |
Тематика | Текстовые редакторы |
Тираж | 5000 |
Отзывы (21)
- Хряпова Юлия — 18 Октября 2019
Книга сама рассказывает о закулисье видеоигр. Тут собрана множество историй, которые повествуют об трудностях через какие проходили проходят создатели видеоигр. Их мысли. Их идеи.Их разочарования и победы.
Конечно в первую очередь понравиться эта книга больше людям связанных каким то образом с миром видеоигр.
Читается все на одном дыхание. Даже ребенок будет заинтересован такой книгой. - Темиров Денис — 16 Февраля 2020
Не сказать, что эта книга содержит множество эксклюзивной или закулисной информации, о которой игроки не знали или не догадывались. Она просто рассказывает о том, о чем и сказано в описании - как игры создавались, какие идеи были и через какие трудности создатели прошли. Стоит ли читать? А почему нет? Как вводный курс, который сформирует базовое представление, от которого можно будет отталкиваться - вполне зайдёт. Если охарактеризовать кратко, то: "ультрапросто и кратко о суперсложном и долгом"
Добавить отзыв
Книги: Артбуки. Игровые миры Бомбора
Книги: Артбуки. Игровые миры
Категория 13 р. - 19 р.
Книги: Артбуки. Игровые миры: другие издатели
- Corpus
- Harper Collins Publishers
- Harper Collins UK
- Harpercollins
- HarperCollins Publishers
- Scholastic
- Scholastic UK
- XL Media
- Алгоритм, Редакция 1
- АСТ
- АСТ, Neoclassic
- АСТ, Астрель СПб
- Белое Яблоко
- Бомбора
- ИЗДАТЕЛЬСТВО "АСТ"
- Издательство «АСТ»
- ИЗДАТЕЛЬСТВО "АСТ"
- Издательство "Комильфо"
- Издательство "Эксмо" ООО
- Издательство АСТ
- Комильфо ООО
- Неизвестный
- ООО "Издательство "Эксмо"
- РИПОЛ классик
- Рипол-Классик
- Фантастика
- Фантастика Книжный Клуб
- Эксмо
- Эксмо, Бомбора
- Эксмо, Комильфо
- Эксмо, Редакция 1
- Эксмо,Эксмо-Пресс
- Эксмо-Пресс
- Эксмодетство
- ЭксЭлМедиа