Играй! История видеоигр (Донован Т.); Белое яблоко, 2014
53 р.
- Издатель: Белое Яблоко
- ISBN: 978-5-9903760-4-5
EAN: 9785990376045
- Книги: Культурология. Искусствоведение
- ID:2412073
Сравнить цены (1)
Цена от 53 р. до 53 р. в 1 магазинах
Магазин | Цена | Наличие |
---|---|---|
Описание
"Играй! История видеоигр" представляет собой увлекательный рассказ о странном зарождении и необычайной эволюции важнейшей, после возникновения телевидения, области развлечений - видеоиграх.
Материал книги базируется на исчерпывающих исследованиях и свыше 140 эксклюзивных интервью с влиятельными людьми из видеоигровой индустрии. Книга рассказывает поразительную историю того, как творческое видение игровых разработчиков привело к появлению и становлению одной из самых популярных и динамичных художественных форм в мире.
За какие-то 60 лет видео- и компьютерные игры прошли стремительный путь от специфических развлечений ученых до полноценной и бурно развивающейся художественной среды.
В своей книге "Играй! История видеоигр" британский журналист Тристан Донован дотошно исследует тот путь, который прошли видео-и компьютерные игры с момента своего зарождения в послевоенном мире. "Настоящая история видеоигр - это история человеческой креативности, которой помогает технологический рост, - объясняет сам Донован. - Цель "Играй!" -воспеть живучесть и богатейшее творческое воображение наиболее талантливых создателей игр и рассказать о том, почему развитие видеоигр пошло так, а не иначе".
Донована интересует не технологическая гонка, вокруг которой, казалось бы, крутится все происходящее в игровой среде, а то, как с помощью технических средств человек реализует свои идеи, расширяя границы игровой среды.
На 648-ми страницах довольно подробно рассказывается история становления и развития видео- и компьютерных игр не только на территории США и Японии, но и Европы и Азии. Рассказывается об истоках зарождения и эволюции всех основных игровых жанров. В легкой и увлекательной форме приводятся примеры активного влияния игровой среды на современную популярную культуру.
Специально для российского издания Тристан Донован написал дополнительную главу о современных реалиях игровой индустрии и ее российской части.
На русском языке это первая книга, в которой так подробно изучается история становления и эволюции видео- и компьютерных игр.
Смотри также о книге.
О книге
Параметр | Значение |
---|---|
Автор(ы) | Донован Т. |
Формат | 167x220мм |
Автор | Донован Т. |
Авторы | Донован Т. |
Переплёт | Мягкий |
Год публикации | 2023 |
Язык | Русский |
Количество страниц | 648 |
Переплет | Мягкий переплёт |
Издатель | Белое яблоко |
Год издания | 2014 |
Кол-во страниц | 648 |
Серия | Битый пиксель |
ISBN | 978-5-9903760-4-5 |
Обложка | мягкая обложка |
Раздел | Праздники. Развлечения |
Возрастное ограничение | 12+ |
Вес | 1.02кг |
Возрастные ограничения | 12 |
Отзывы (2)
- Алиса — 8 Февраля 2015
Отличная книга, здорово, что все больше издают об играх, разработчиках, индустрии в целом.
Нужна, важна ли книгах для вас? Взгляните на содержание (приведенное здесь), добавлю больше подробностей что ждет кроме 28 глав.
"Игрография": перечень наиболее ярких и знаменитых игр. Избирательно, разбивка по жанрам, включая выделение таких категорий, с примерами как: spacewar, понг, пинбол, лабиринт, музыкальные игры, инди и додзинси (именно так). Со стр. 462.
"Компьютерные системы и игровые консоли", стр. 528. Очень коротко, о чем говорилось в книге.
"Источники", стр 550-620. Под-роб-но, весьма. По главам, название книг, статей, передач. После указания источника следует уточнение (лаконично, обычно в одно предложение) на русском что же взято из источника, о чем идет речь.
Благодарности, алфавитный указатель.
Иллюстраций очень мало, они черно-белые (предваряющие главы).
Написано увлекательно, емко. Мне книга понравилась потому что и зарождение-развитие (самой индустрии), и про людей (создателей, разработчиков), столько всего. Хотя, какие-то пробелы есть, нашла (по ряду популярных игр, например: Сибирь или Готика, по-моему нет упоминаний совсем). - Hikoi — 20 Июля 2015
ШИКАРНАЯ книга!
В ней есть абсолютно всё.История создания первых игр и новых,разработки,конкретные категории.
Все грамотно распределено по главам,имеется алфавитный указатель.Еще не до конца прочла,так как объем информации огромный и я усваиваю его постепенно.
Огорчило только одно...я ожидала больше иллюстраций...как никак видеоигры славятся именно графикой и рисунками...
Но в целом меня книга порадовала)
Добавить отзыв
Похожие товары
Книги: Культурология. Искусствоведение
Категория 43 р. - 64 р.
Книги: Культурология. Искусствоведение: другие издатели
- Ad Marginem Press
- Ад Маргинем
- Азбука
- Академический проект
- Алетейя
- Арка
- Арт-родник
- АСТ
- Белый город
- Бомбора
- БуксМАрт
- Вече
- ИЗДАТЕЛЬСТВО "АСТ"
- ИЗДАТЕЛЬСТВО "АСТ"
- Ломоносовъ
- Манн, Иванов и Фербер
- Наука
- Новое литературное обозрение
- ООО "Издательство "Эксмо"
- ПАЛЬМИРА
- Петрополис
- Планета музыки
- Прогресс-Традиция
- Проспект
- РГГУ
- РИПОЛ классик
- РИПОЛ классик Группа Компаний ООО
- Рипол-Классик
- ФГБУК Государственный русский музей
- Феникс
- Флинта
- Центр гуманитарных инициатив
- Центрполиграф
- Шанс
- Эксмо