- Руководства по пользованию программами
- Операционные системы и утилиты для ПК
- Интернет
- Графика. Дизайн. Проектирование
- Программы и утилиты для цифровых устройств
- Железо ПК
- Информатика
- Сети и коммуникации
- Бухгалтерия
- Базы данных
- Анализ данных
- Электронная бухгалтерия
- Машинное обучение. Анализ данных
- Менеджмент в IT
Азбука программирования игр в UNITY 3D; Солон-пресс, 2024
- Издатель: Солон-пресс
- ISBN: 978-5-91359-572-0
EAN: 9785913595720
- Книги: Программирование
- ID:13850400
Сравнить цены
Последняя известная цена от 20 р. до 33 р. в 7 магазинах
Вы можете поискать его на других площадках:
Магазин | Цена | Наличие |
---|---|---|
Описание
Совсем недавно автором были изданы три книги для самостоятель-ного (с возраста “10+”) изучения творческого
программирования:
— “Школьный контроллер Microbit: 50+ занимательных программ…”,
— “Азбука программирования игр в Roblox”(в двух частях).
Новая книга продолжает серию популярных учебников, но рассчитана на тех, кто чуть постарше и уже имеет некоторый опыт:
— создания игр в средах Scratch и Roblox;
— программирования на Lua, Python или JavaScript.
В книге описаны наиболее доступные возможности Unity по управлению игровыми объектами, эффектами, событиями, анимациями и
интерфейсом игры. Игровой “движок” Unity посложнее, чем Roblox, но основы Unity, позволяющие создавать качественные и
интересные 3D-игры, вполне доступны пониманию школьника, уже прошедшего “курс молодого бойца” в Roblox.
Книга хорошо иллюстрирована — без этого невозможно четко описать новые знания. Приведенные в книге скрипты содержат
подробные построчные комментарии. Наличия у читателей минимального опыта программирования будет достаточно не только для
понимания скриптов на С#, с которыми большинство из них столкнется в первый раз, но и для уверенного использования этих
скриптов в собственных компьютерных играх.
Перед написанием книги автор провел анализ многих самых разных (печатных, электронных и YouTube) публикаций по разработке
игр на Unity. Анализ позволяет сделать вывод о том, что в новой книге основы Unity 3D описаны более полно, более
систематизировано и гораздо более понятно, что делает ее доступной для самостоятельного изучения с двенадцати лет. По
сути, книга является пошаговым “путеводителем”, содержащим как четкие инструкции по изучению основ Unity3D, так и
подробные справки по свойствам и параметрам каждого из описываемых компонентов Unity.
Смотри также о книге.
О книге
Параметр | Значение |
---|---|
Автор(ы) | Рубочкин В. |
Издатель | Солон-пресс |
Год издания | 2024 |
Кол-во страниц | 176 |
Раздел | Программирование |
ISBN | 978-5-91359-572-0 |
Количество страниц | 176 |
Формат | 144x201мм |
Вес | 0.19кг |
Возрастные ограничения | 12 |
Переплет | 60х88/16 клей |
Обложка | мягкая обложка |
Жанр | информатика |
Тип обложки | мягкая |
Издательство | Солон |
Возрастное ограничение | 12+ |
Отзывы (0)
Добавить отзыв
Книги: Программирование Солон-пресс
Категория 16 р. - 24 р.
Книги: Программирование
Категория 16 р. - 24 р.
Книги: Программирование: другие издатели
- 1С-Паблишинг
- BHV
- Bhv-cпб
- John Wiley & Sons Limited
- Бином
- Бомбора
- БХВ
- БХВ-Петербург
- Вильямс
- Диалектика
- Диалектика-Вильямс
- ДМК Пресс
- ДМК Пресс, ДМК Пресс
- ДМК-Пресс
- Издательский дом "Питер"
- Издательство «Просвещение»
- Издательство ЛАНЬ
- Инфра-Инженерия
- ИНФРА-М
- Кнорус
- Лаборатория знаний
- Лань
- Лори
- МГТУ им. Н. Э. Баумана (национальный исследовательский университет)
- МГТУ им. Н.Э. Баумана
- Наука и Техника
- Новосибирский государственный технический университет
- Новый издательский дом
- ПИТЕР
- Прогресс книга
- Прометей
- Символ-Плюс
- Солон-пресс
- Форум
- Эксмо