Азбука программирования игр в Roblox Studio 10+. Книга 2; Солон-Пресс, 2023

  • Издатель: Солон-пресс
  • ISBN: 978-5-91359-551-5
  • EAN: 9785913595515

  • Книги: Программирование и электроника для детей
  • ID:12761374
Где купить

Сравнить цены

Последняя известная цена от 19 р. до 40 р. в 7 магазинах

В данный момент у нас нет информации о наличии данного товара в магазинах.
Вы можете поискать его на других площадках:

МагазинЦенаНаличие
Заказ от 800 рублей мы привезем бесплатно!

Наличие уточняйте
15.11.2024
Яндекс.Маркет
5/5
Кэшбэк в Яндекс.Маркет до 3.8%
Промокоды на скидку

Наличие уточняйте
25.05.2024
Повышенный кешбэк до 40%

Наличие уточняйте
05.09.2024
Крупнейшая в Беларуси оптовая и розничная торговая сеть строительных материалов и инструментов
Мы предлагаем профессиональную консультацию, вежливое обслуживание, честные цены и быструю и аккуратную доставку
Промокоды на скидку
Мы трудимся, чтобы предложить максимальный выбор: товаров, способов оплаты, вариантов доставки — и лучший сервис
Промокоды на скидку
24shop - это возможность приобрести все необходимое в одном месте
Домотехника
5/5
Быстрая доставка. Мы доставляем товар по всей Беларуси в удобное для вас время
Промокоды на скидку

Описание

Если вы уже заглянули в первую часть "Азбуки программирования игр в Roblox Studio", вы удивитесь: "Неужели осталось еще что-то важное, что доступно пониманию юных программистов?" - Отвечаем: "Да, осталось, и без этого невозможно обойтись при разработке игры!"

Согласитесь, как обойтись в игре без транспортных средств: танков, самолетов, дронов? Значит, нужно научиться создавать их. Хорошо, вы сделали дрон, а как поставить на этот дрон камеру, иначе, зачем же вам дрон? Или как сделать камеру от первого лица - для шутера? Значит, нужно научиться управлять камерой игры… Главная проблема начинающего разработчика - это полная "нераскрученность" его игр. И вот, кто-то зашел в вашу игру и начинает бродить в ней в полном одиночестве… Скучно же? Никто во второй раз не зайдет! Значит нужно заставить NPC выполнять роли живых игроков - подчинить их логике вашей игры. Чтобы было интересно! А как, например, поощрять игроков вашей игры за те успехи, которых они достигли? Нужно же их как-то мотивировать играть в вашу игру? Значит, нужно научиться выдавать им награды! Сейчас очень популярны ролевые игры. А как повысить интерес игроков к вашей ролевой игре? Или вы разработали игру и не знаете где разместить описание ее правил и органов управления? С этим нужно же что-то делать? А иметь возможность самому разрабатывать анимации и не воспользоваться такой возможностью - это же просто обидно!

Со всем этим и со многими другими важными вопросами юный программист сможет разобраться, проработав вторую часть нашей книжки.

Азбука программирования игр в Roblox Studio 10+. Книга 2 - фото №1

Смотри также о книге.

О книге


ПараметрЗначение
Автор(ы)
ПереплетМягкий переплёт
ИздательСолон-Пресс
Год издания2023
Возрастные ограничения12
Кол-во страниц128
Страниц128
Переплётмягкий
ISBN978-5-91359-551-5
Размеры14,30 см × 20,50 см × 0,60 см
Формат143x205мм
ТематикаТехника
Тираж1000
Тип обложкимягкая
ИздательствоСолон Пресс
Возрастное ограничение10+
Обложкамягкая обложка
РазделНаука и техника
Количество страниц128
Вес0.14кг


Отзывы (0)


Зарегистрируйтесь и получайте бонусы за покупки!


Похожие товары

Книги: Программирование и электроника для детей

Категория 15 р. - 23 р.

закладки (0) сравнение (0)

9 ms