Индустрия видеоигр. Эволюция миров и технологий; ИЗДАТЕЛЬСТВО "АСТ", 2023
29 р.
- Издатель: ИЗДАТЕЛЬСТВО "АСТ"
- ISBN: 978-5-17-150207-2
EAN: 9785171502072
- Книги: Артбуки. Игровые миры. Вселенные
- ID:12053308
Сравнить цены (1)
Цена от 29 р. до 29 р. в 1 магазинах
Магазин | Цена | Наличие |
---|---|---|
Описание
Что такое видеоигры? Мы все знаем, как они выглядят сейчас, но кто помнит, что предшествовало всему с самого начала? Действительно ли они лишь развлечение или это что-то более серьезное? Путь этой индустрии был трудным и долгим, а споры вокруг нее не утихают и по сей день. Так что же на самом деле представляют из себя компьютерные игры и их создатели? Для того, чтобы это понять, следует проследить весь путь от начала и до нынешних дней. Из книги "Индустрия видеоигр. Эволюция миров и технологий" вы узнаете:
- Как и зачем появился DOOM;
- Почему BioShock не для Голливуда, а нечто большее;
- Что превратило Кодзиму в гения;
- Почему Mass effect стала культовой игрой.
И многое другое!
Добро пожаловать в новую реальность. Все, что стоит знать об этой индустрии, написано здесь.
Смотри также о книге.
О книге
Параметр | Значение |
---|---|
Автор(ы) | Василенко Иван Алексеевич |
Переплет | Твердый (7БЦ) |
Издатель | ИЗДАТЕЛЬСТВО "АСТ" |
Год издания | 2023 |
Возрастные ограничения | 12 |
Кол-во страниц | 288 |
Серия | Видеоигры |
Формат | 145x220мм |
Авторы | Василенко И.А. |
Переплёт | Твёрдый |
Год публикации | 2023 |
Язык | Русский |
Количество страниц | 288 |
Раздел | Руководства. Игровые миры |
ISBN | 978-5-17-150207-2 |
Возрастное ограничение | 12+ |
Вес | 0.37кг |
Издательство | АСТ |
Тип обложки | твердая |
Автор | Василенко Иван Алексеевич |
Жанр | публицистика |
Отзывы (4)
- Maxo Davion — 30 Января 2023
Я бы не сказал, что книга посвящена эволюции игровых миров и технологий. Это скорее пересказ историй отдельных разработчиков и целых студий без чёткой структуры. Кому-то посвящены целые главы (например, Irrational Games, Хидео Кодзима), кто-то упомянут вскольз парой абзацев в качестве ретроспективы эпохи, другим посвящены пара-тройка страниц. В большинстве случаев это истории, которые мы уже неоднократно читали у Шраера, Кушнера и прочих.
За исключением нескольких интересных наблюдений в главе "Нарратив в деталях" (про "в деталях" я бы поспорил) книга вряд ли расскажет вам что-то, чего бы вы сами не знали. Впрочем, если до этого момента историей геймдева вы сильно не интересовались, то в качестве суммарной выжимки "Индустрия видеоигр" вам будет полезна.
Во время предзаказа мне казалось, что книга будет посвящена больше самой разработке. Оказалось истории. Это не плохо и не хорошо, просто перед заказом постройте свои ожидания правильно.
Доклад окончил. - Станислав — 17 Февраля 2023
Интересная книга о игровой индустрии. Рассказывается о самом начала игровой индустрии, упоминаются даже российские разработчики некоторых игр. Книга как по мне достаточно актуальна , позволяет понять в каком направлении двигаются разные студии. Рассказывает о взлетах и падения arkane , рассказывают о великом и ужасном гении- Кодзиме. рассказывают почему half life 3 не выходит(рассуждают о слитом сюжете) и ещё много чего интересного.
Добавить отзыв
Книги: Артбуки. Игровые миры. Вселенные ИЗДАТЕЛЬСТВО "АСТ"
Категория 23 р. - 35 р.
Книги: Артбуки. Игровые миры. Вселенные
Категория 23 р. - 35 р.
Книги: Артбуки. Игровые миры. Вселенные: другие издатели
- Alpaca
- Dorling Kindersley
- Gestalten
- Illusion Studios
- Metamorphoses
- Taschen
- Titan Publishing
- Titan Publishing Group, Ltd
- XL Media
- АСТ
- Белое Яблоко
- Бомбора
- Другое издательство
- ИЗДАТЕЛЬСТВО "АСТ"
- ИЗДАТЕЛЬСТВО "АСТ"
- Издательство "Эксмо" ООО
- Истари Комикс
- Кабинетный ученый
- Комильфо
- Манн, Иванов и Фербер
- Махаон
- Махаон Издательство
- МИР ХОББИ
- ООО "Издательство "Эксмо"
- ПИТЕР
- Прогресс книга
- ТриМаг
- Фабрика комиксов
- Фантастика Книжный Клуб
- Феникс
- Филипок и К
- Эксмо
- Эксмо, Комильфо
- Эксмо, Редакция 1
- Эксмо, Эксмодетство