Отзывы на книгу: Hey! Listen! Путешествие по золотому веку видеоигр; Бомбора, 2020

от 23 р. до 29 р.

  • Издатель: Бомбора
  • ISBN: 978-5-04-111761-0
  • EAN: 9785041117610

  • Книги: Руководства. Игровые миры
  • ID:6628867
Где купить

Отзывы (26)


  • 5/5

    Книга на довольно понятном для читателя, который не знаком с индустрией языке расскажет вам о легендарных играх и зарождении индустрии в целом.
    Пару заметок:
    По ходу чтения запоминать имена/названия сложновато
    Часто будете теряться в датах
    .
    Рекомендую к прочтению всем тем, кто интересуется игровой индустрией или играми в целом.

  • 5/5

    Легкая и веселая книга. но, в то же время, весьма познавательная. Для меня было интересно узнать, что было до того, как я узнал, что такое компьютерные игры.

  • 5/5

    Удивительно легко читается. Золоте время. Хех. Ностальгия.
    И сколько же перепетий было у бизнеса и разработчиков… Меня увлекла книга и атмосфера. Погрузила в то время, частью которого был и я. Немного, но то же был там..

  • 5/5

    Это как «Музпросвет» Андрея Горохова, только про консольные и компьютерные игры – местами обилие фактов и имён вообще не воспринимается мозгом, но очень интересно.

  • 5/5

    Отличная книга, которая будет хорошим подарком для всех, кто интересуется видеоиграми. Стив Макнил демонстрирует свой интересный взгляд на историю видеоигр, начиная свой рассказ с конца 70-х годов. Автор знакомит нас с легендарными шедеврами, рассказывает о причинах успеха, а также о провалах, которых ждали многие игры. В книге много интересных фактов о старых видеоиграх и юмора :)) Рекомендую!

  • 4/5

    В книге описываются не только, собственно, игры, но и история игровой индустрии со всеми битвами за рынок, слияниями, поглощениями, творческими взлетами и падениями геймдизайнеров. Поэтому те, кто обратил на нее внимание с целью почитать исключительно про игры и их механики, сочтут ее переполненной лишней информацией. Для всех остальных это великолепная книга, написанная захватывающим языком. Отдельно хочется похвалить качественный перевод на русский язык. Единственный минус – отсутствие иллюстраций. Я, конечно, не за то, чтобы ими пестрила любая книга про компьютерные игры, но минимального визуала не хватало.

  • 3/5

    Похвальных рецензий на эту книгу много и не зря. Автор действительно интересно рассказывает об истории индустрии видеоигр. Причем начинает с самых основ, с предка аркадных автоматов – пинбола. Перевод очень достойный, хотя иногда встречаются шероховатости и кальки.

    Теперь о минусах.
    Автор – британский комик-телеведущий. На каждой второй странице он натужно пытается шутить. Стоит отдать должное – Стив часто осознаёт неуклюжесть своего юмора и к каждой второй попытке добавляет «это я пытался изобразить какой-то юмор, не обращайте внимания».

    Он практически ничего не рассказывает о технической стороне дела. «Вот была ещё и такая приставка, она была чуть быстрее». «Этот чип был ну очень мощным!» – вот и всё, что вы услышите. Лично мне было бы интересно узнать, с какими техническими сложностями сталкивались разработчики, как был устроен SuperFX и т.д.

    Причина проста – Стив ничего не понимает ни в железе, ни в софте. Он сам в этом откровенно признается по ходу книги. Не беда, информацию можно найти в другом месте, но встречается просто удивительная ахинея: «Doom II способствовал росту продаж 3D-ускорителей». Что?! Мимо подобного утверждения не смог пройти переводчик, спасибо ему, добавил корректирующее пояснение.

    Если нет технических подробностей, тогда, может быть, будут какие-нибудь сочные детали относительно геймплея, дизайна, личные истории прохождения какой-нибудь игры. Нет, не будет. Только приправленные юмором истории создания, слияний и банкротств.

  • 4/5

    Сергей Лабудин Зря, можно было взять её по промокоду.

  • 5/5

    Это не книга. Это – ШЕДЕВР!!!!!!!! Это книга рассказывается про старые игры, и я не зря потратил деньги на эту книгу. Рекомендую всем прочесть)))))))

  • 5/5

    Стив Макнил в этой книге знакомит нас с историей зарождения видеоигр. Мне очень понравилась эта книга, потому что она очень ловко комбинирует в себе много уникальной и полезной информации об истории видеоигр вместе с ее провалами и успехами и искрометный юмор автора. Видно, что автор обожает то, о чем он пишет, и это чувствуется в каждой строчке. Если вы любите видеоигры или просто любите читать книги, а еще круче, если и то, и другое, то эта книга для вас! Я очень рад, что столкнулся с ней. Очень приятные эмоции и впечатления остались :)

  • 5/5

    alexpetr, ностальгия- это героин для пожилых

  • 3/5

    Интересно пишет, но! Такого рода книги без иллюстраций невозможны! Я разочарован. Хотел поностальгировать, увидеть знакомые кадры из игр, скриншоты…но увы.

  • 5/5

    Классная книга о золотом периоде в истории видеоигр! Эта книга рассказывает о зарождении видеоигр в необычную эпоху 80-х-90-х. Стив Макнил с таким трепетом и интересом рассказывает эту удивительную историю. Каждая глава книги содержит в себе не только огромное количество новой и интересной информации о развитии видеигр и их провалах, но также много забавных историй и шуток от автора, от которых реально поднимается настроение) Классная книга, которая понравится всем, кто интересуется видеоиграми или хочет окунуться в те года и вспомнить про знаменитые игры, в которые раньше играли)

  • 5/5

    Книга очень крутая! Я прочитала достаточное количество книг об истории видеоигр и не думала, что меня можно чем-то удивить, но не тут-то было) Стив Макнил удивил меня своим потрясающим юмором и авторским описанием того уникального золотого периода видеоигр. Шутки, интересные факты, истории успеха и провалы видеоигр, истории создания шедевров, которых мы все знаем, – в этой книге уникально все. Я очень рекомендую присмотреться к этой книге, потому что она подарит массу положительных эмоций. Спасибо!

  • 4/5

    Отличная книга для того чтоб ознакомиться с историей медиа электронных развлечений от аркадных аппаратов до начала нового тысячелетия. Автор хорошо справляется с задачей сориентировать незнакомого человека в основных вехах, именах и понятиях. Повествование сдобрено байками, иронией и описанием субъективного опыта. Единственное, что напрягает - это натужное желание автора там и сям вставить плоскую шуточку исключительно ради плоской шуточки. Так же не могу не заметить что в играх до эпохи 3D автор ориентируется значительно лучше, чем в чем-то более современном, так что если хочется почитать про актуальную и интересную историю развития игр последних двух десятилетий, то придётся ждать другого "летописца". Ну и отдельно отмечу очень добротный перевод и редактуру. Людям заинтересованным в теме, но не искушённым богатым багажом знаний книга несомненно покажется интересной.

  • 5/5

    Богатый фактаж, ирония, шуточки в сносках, очень интересные истории, отличная работа переводчиков. Если Вы интересуетесь играми (особенно 70-90-х) мимо этой книги пройти невозможно. Редко когда встретишь автора, настолько чутко понимающего эмоции читателя и умеющего пошутить над собой.

  • 5/5

    Увлекательное путешествие в прошлое с обзором на видеоигры. Вспомнилось, как сам играл в Денди дни и ночи, да еще друзья толпами приходили поиграть, приятная ностальгия. Автор пишет простым слогом с легкой иронией, словно беседуя с читателем, рассказывает историю зарождения легендарных видеоигр, их особенности создания и путь к успеху. Тот, кто имеет хотя бы малейшее представление о восьмибитных играх, обязательно оценит эту книгу. Исполнение качественное, обложка очень крутая, рекомендую!

  • 5/5

    Великолепная, душевная книга с симпатичной обложкой. Золотая эпоха видеоигр - zx spectrum, Денди, Сега. Отличный перевод, читается на одном дыхании. Надо брать обязательно, тем более тираж совсем небольшой.

  • 4/5

    Тот случай, когда и перевод и полиграфия хороши, а содержание - такое...
    Основная беда - автор петросянит на каждой странице, думая, что юмор у него просто искромётный (скажем прямо - он сильно ошибается).
    В книге очень много отсебятины, ошибок (часть из которых выловили редакторы) и просто вкусовщины и лишнего. Оно, конечно, естественно - всякий автор имеет полное право писать то, что ему вздумается, но когда речь идёт об истории - славно хотя бы в теории стремиться к объективности.
    Общую картину развития игровой индустрии книга, увы, лишь обрисовывает - автора гораздо больше увлекает он сам, чем предмет, о котором он пишет.

  • 2/5

    Перевод и полиграфия на достойном уровне. А вот о самом содержании книги такого, к сожалению, сказать нельзя. Автор просто сгруппировал статьи с Википедии и пересказал их кратенько, разбавив несколькими историями и фактами из собственной жизни. При этом повествование получилось рваным и несвязным.
    Вопрос, возникший после прочтения книги - это для кого она вообще написана? Для людей, увлекающихся видеоиграми несколько серьезнее пары вечерних каток в какую-нибудь сессионку, в книге не найдется хоть сколько-нибудь новой интересной информации. Постороннему же человеку, возжелавшему ознакомиться с историей интерактивных развлечений, она даст только самые поверхностные знания, которые можно получить посмотрев несколько видео на всем известном видеохостинге. И это будет даже полезнее и интереснее, потому что в книге нет ни одной иллюстрации к тексту, что весьма странно, учитывая предмет изучения.

  • 3/5

    Написано весело, но очень малоинформативно. Катастрофически не хватает иллюстраций. Каждый второй тайтл обозначенный в книге приходится гуглить, чтобы понять о чём, собственно, речь. Иллюстрации могли бы помочь, но их нет. Автор не удосужился проверить информацию и зачастую выдаёт байки за факты. Причём байки о которых достоверно известно, что это байки. Это происходит настолько часто, что во второй половине книги редакторы русского издания начинают поправлять его в сносках. Спасибо им за это огромное. Структура книги продумана единожды и выбран не лучший вариант. Из-за чего, удержать в голове общую картину о которой говорит автор, не ведя конспект - невозможно. Не рекомендую эту книгу никому. Ничего полезного в ней нет.

  • 1/5

    Книга просто ужасная. Не понимаю тех, кто пишет восхищенные отзывы - особенно, что книга может чем-то удивить. Единственное, чем она может удивить, так это тем, насколько юмор может быть низкопробным и глупым. В плане содержания - это пересказ википедии, сдобренный этим самым глупым юмором- уровень петросянства зашкаливает. Если вы хоть чуть-чуть разбираетесь в играх - обходите это издание стороной, зря потратите деньги и время.



Сравнить цены (3)

Цена от 23 р. до 29 р. в 3 магазинах

МагазинЦенаНаличие
37 р. (-27%) Заказ от 800 рублей мы привезем бесплатно! Кэшбэк в Лабиринт до 7%

Наличие уточняйте
10.02.2024
35 р. (-16%) Кэшбэк в Читай-город до 6.3%
Промокоды на скидку

17.06.2024
Яндекс.Маркет
5/5
34 р. (-14%) Кэшбэк в Яндекс.Маркет до 3.8%
Промокоды на скидку

17.06.2024
29 р. (-20%) Повышенный кешбэк до 40%
Промокоды на скидку

15.06.2024
Более 10 лет мы занимаемся продажей компьютеров, ноутбуков и обслуживанием компьютерной техники.
Крупнейшая в Беларуси оптовая и розничная торговая сеть строительных материалов и инструментов
Мы предлагаем профессиональную консультацию, вежливое обслуживание, честные цены и быструю и аккуратную доставку
Мы трудимся, чтобы предложить максимальный выбор: товаров, способов оплаты, вариантов доставки — и лучший сервис
Промокоды на скидку
24shop - это возможность приобрести все необходимое в одном месте
Домотехника
5/5
Быстрая доставка. Мы доставляем товар по всей Беларуси в удобное для вас время

Описание

В конце 70-х игры были другими. Аркадные автоматы, на которых можно было в них играть, были редкостью, а домашний компьютер – недосягаемой мечтой. Многое поменялось с тех пор. Но есть нечто, что с годами осталось неизменным. Это страсть игроков и создателей игр!

Стив Макнил, телеведущий и один из основателей популярного шоу о классических видеоиграх Dara O’Briain’s Go 8 Bit, преданный фанат игр 70-90-х. В этой книге он расскажет о золотом периоде, когда полет фантазии разработчиков не был ограничен абсолютно ничем, когда они сами создавали правила, и это привело к появлению легендарных шедевров. Но не обошлось и без ужасающих провалов! Узнайте, с чего начиналась история индустрии видеоигр.

Hey! Listen! Путешествие по золотому веку видеоигр - фото №1

Hey! Listen! Путешествие по золотому веку видеоигр - фото №2

Hey! Listen! Путешествие по золотому веку видеоигр - фото №3

Hey! Listen! Путешествие по золотому веку видеоигр - фото №4

Hey! Listen! Путешествие по золотому веку видеоигр - фото №5

Hey! Listen! Путешествие по золотому веку видеоигр - фото №6

Hey! Listen! Путешествие по золотому веку видеоигр - фото №7

Hey! Listen! Путешествие по золотому веку видеоигр - фото №8

Hey! Listen! Путешествие по золотому веку видеоигр - фото №9

Hey! Listen! Путешествие по золотому веку видеоигр - фото №10

Hey! Listen! Путешествие по золотому веку видеоигр - фото №11

Hey! Listen! Путешествие по золотому веку видеоигр - фото №12

Hey! Listen! Путешествие по золотому веку видеоигр - фото №13

Hey! Listen! Путешествие по золотому веку видеоигр - фото №14

Hey! Listen! Путешествие по золотому веку видеоигр - фото №15

Hey! Listen! Путешествие по золотому веку видеоигр - фото №16

Hey! Listen! Путешествие по золотому веку видеоигр - фото №17

Hey! Listen! Путешествие по золотому веку видеоигр - фото №18

Hey! Listen! Путешествие по золотому веку видеоигр - фото №19

Hey! Listen! Путешествие по золотому веку видеоигр - фото №20

Смотри также о книге.

О книге


ПараметрЗначение
Автор(ы)
ПереплетМягкий (3)
ИздательБомбора
Год издания2020
Возрастные ограничения16
Кол-во страниц368
СерияЛегендарные компьютерные игры
Оформление обложкичастичная лакировка
Вес0.36кг
Количество страниц368
ИздательствоБомбора
Формат138x210мм
АвторМакнил Стив
Тип обложкимягкая
Возрастное ограничение16+
Количество книг1
ISBN978-5-04-111761-0
Размеры60x90/16
Обложкамягкая обложка
Язык изданияrus
РазделРуководства. Игровые миры
Издательский брендБОМБОРА


Зарегистрируйтесь и получайте бонусы за покупки!


Книги: Артбуки. Игровые миры. Вселенные Бомбора

Категория 19 р. - 28 р.

Книги: Артбуки. Игровые миры. Вселенные

Категория 19 р. - 28 р.

закладки (0) сравнение (0)

8 ms