О книге: Цифровая пропасть. Шаг первый (Абвов Алексей Сергеевич); Альфа - книга, 2014
от 19 р. до 21 р.
- Издатель: Альфа-книга
- ISBN: 978-5-9922-1704-9
EAN: 9785992217049
- Книги: Боевая отечественная фантастика
- ID:1727722
О книге
Параметр | Значение |
---|---|
Автор(ы) | Абвов Алексей Сергеевич |
Переплет | 206.00mm x 134.00mm x 22.00mm |
Издатель | Альфа - книга |
Год издания | 2014 |
Серия | Фантастический боевик |
Возрастные ограничения | 12 |
Издательство | Альфа-книга |
Количество книг | 1 |
Вес | 0.26 |
Возрастное ограничение | 16+ |
Количество страниц | 320 |
Автор | Абвов Алексей |
Тип обложки | твердая |
Жанр | фантастика |
Формат | 206.00mm x 134.00mm x 22.00mm |
Страниц | 313 |
Переплёт | твердый |
ISBN | 978-5-9922-1704-9 |
Размеры | 13,00 см × 20,00 см × 2,30 см |
Тематика | Фантастический боевик |
Тираж | 9000 |
Обложка | твердый переплёт |
Язык издания | rus |
Кол-во страниц | 320 |
Сравнить цены (2)
Цена от 19 р. до 21 р. в 2 магазинах
Магазин | Цена | Наличие |
---|---|---|
Описание
Геймеров, погрязших в компьютерных ролевых играх, больших знатоков этого процесса, очень многое не устраивает. Конечно, азарт - это круто, но ведь даже в самом пылу азарта игрок понимает, что все это - ненастоящее, а состояние компьютерной техники далеко от возросших желаний игроков. Компания друзей - специалистов по созданию игр - решает запустить проект, опережающий даже самые невероятные желания клиента: создаваемая ими новая игровая система будет выглядеть реальнее, чем сам реал. Новая система позволяет испытывать не условно игровые, а настоящие эмоции, ведь игрок-герой будет не просто играть, а жить в виртуале!
Речь идет о миллиардах долларов прибыли, которые завтра потекут на счета друзей и вложившихся в проект инвесторов. Вадим, один из разработчиков, должен первым протестировать готовую систему.
Однако, уже войдя в игру, Вадим, оказавшись в новой реальности голым и беззащитным, понимает, что инвесторы хотят получить эти миллиарды сами, а его послали на убой…
Смотри также о книге.
Отзывы (14)
- Смирнова Светлана — 31 Марта 2014
Книга не понравилась.
Слабая непродуманная завязка, действие как таковое практически отсутствует, всю книгу герой качается-качается-качается до бесконечности, долго, нудно и муторно.
Серые, безликие, неинтересные герои. Сюжета как такового тоже нету, диалогов минимум, мир толком не описан. Такое ощущение, что читаешь ну оооочень долгое вступление к самой книге, а не интересную историю. Это впечатление от книги в целом.
Теперь по сюжету:
То, каким образом, ГГ попадает в вирт-мир, умилило. Ну просто такой пушистый мальчик-зайчик, ничего на свете не понимающий, которого почему-то передумали убивать. Умереть не встать, в реальном мире мальчика-зайчика завезли бы в лесок, быстро убедили бы подписать нужные бумаги, отвезли к нотару и вуаля! Дело сделано и проще и быстрее. В общем, слабо, очень слабо.
Дальше-больше. ГГ "чудесным образом" вдруг (откуда ни возьмись!) попадает в гордом одиночестве в уникальную локацию за два месяца до старта рпг-игры и гуляет там в свое удовольствие, несмотря на нулевой уровень и отсутствие боевых навыков, за время гульбы насобирав попутно кучу артефактов, прокачавшись там по самое ни балуйся и подхватив слету упавшую богиню. Короче, мечта мега-задрота: халявный кач, халявные уникальные арты и чтоб никакие соперники не мешали. Да еще и претендует на императорский трон этого виртмира. А почему сразу не на титул бога? Что стесняться то, раз уж пошла такая пьянка? Тем более, что местная богиня под боком уже имеется.
Вообще с богиней отдельный разговор, по-моему, автору слегка в голову кое-что ударило (в целом по книге и про эпизод, в котором эта самая богиня предлагает себя весьма пошло и откровенно, в частности). Ну, может не стоит свои эротические фантазии так явно преподносить? Ни в одной игре богиня себя так вести не будет, им такое поведение не по рангу как бэ, для такого есть представительницы древнейшей профессии.
Система местной магии: автор, видимо решил быть оригинальным и попытался описать свою систему магии, жаль только, что попытка не удалась. Системы магии как таковой нету, логические законы ее существования отсутствуют, ограничения по магии для ГГ тоже, этакий "год-мод", все включено.
Помимо нудного рассказа о раскачке ГГ время от времени читателям бросают кость в виде мимолетных упоминаний событий реального мира. В принципе вся интрига становится ясной уже к середине, то есть по существу: никакой интриги. Все как на ладони, нравится вам это или нет.
В целом, впечатление от книги: полный трэш.
Ставлю 1, т.к. 10 с минусом поставить нельзя. - Дмитриев Александр — 17 Апреля 2014
Женщинам к прочтению категорически НЕ рекомендуется!
Вообще-то странно, почему эта книга вышла не в серии "Фантастические игры". Типичная ЛитРПГ, на Самиздате в числе лидеров в этом жанре. "Роялей" не меньше, но и не больше, чем у других авторов. Хоть у Маханенко, хоть у Дема Михайлова. Очень похожа на "Маноратху" Ушакова, которая должна выйти в серии "Наши там" Центрполиграфа. Что есть очень печальный факт - у них цены ого-го.
А Абвов пишет уже четвёртую книгу, если кто хочет - может найти её на Самиздате.
Добавить отзыв
Книги: Боевая отечественная фантастика Альфа-книга
Книги: Боевая отечественная фантастика
Категория 15 р. - 22 р.
Книги: Боевая отечественная фантастика: другие издатели
- RUGRAM
- RUGRAM_Publishing
- Альфа - книга
- Альфа-книга
- Альфа-книга, Армада
- Армада, Альфа-книга
- АСТ
- АСТ, Neoclassic
- АСТ, Астрель
- АСТ, Астрель СПб
- АСТ, Жанры
- Астрель
- Вече
- ИД Ленинград
- ИЗДАТЕЛЬСТВО "АСТ"
- Издательство «АСТ»
- ИЗДАТЕЛЬСТВО "АСТ"
- Крылов
- Лениздат
- Ленинград
- Ленинградское издательство
- ООО "Издательство "Эксмо"
- ООО "Издательство Астрель"
- Снежный Ком М
- Т8
- Т8 Издательские Технологии
- Феникс
- Центрполиграф
- Центрполиграф Издательство ЗАО
- Эксмо
- Эксмо, Редакция 1
- Эксмо, Яуза
- Эксмо-Пресс
- Яуза
- Яуза, Эксмо